[24] Tobias MARECEK

Service-Insel – 2005
(Printout des digitalen Originals; Foto: Thomas Weinert)

Von vornherein 2D-digital und auf hohem Niveau hat Tobias Marecek sich seit 2001 bei PERRY RHODAN mit ›neo-klassischen‹ Arbeiten oft in dimetrischer Projektion eingebracht. Die starken Unter- schiede in den Strichstärken, die Transparenzeffekte und kluge Schattierungen verleihen seinen Arbeiten große Lebendigkeit und Seele. Die Service-Insel mag eine Hommage an Günter Puschmanns Multirasta und Bernard Stoessels Modul-Station sein – aber sie ist ein Meisterwerk in ganz eigener Art. Die Anmutung der Aggregate nimmt Anleihen am Design von PC-Strategie- und Aufbauspiele-Assets, doch in ihrer Vielfalt schaffen sie ihre eigene Realität. Diese Arbeit ist perfekt!

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