{"id":1670,"date":"2011-09-27T16:15:47","date_gmt":"2011-09-27T16:15:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.phuturama.de\/?p=1670"},"modified":"2011-11-17T15:14:21","modified_gmt":"2011-11-17T15:14:21","slug":"ein-interview-mit-es-%e2%80%93%c2%a0zur-einstimmung-auf-space-design-%e2%80%93%c2%a0die-risszeichner-und-ihr-bild-vom-perryversum","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.phuturama.de\/?p=1670","title":{"rendered":"&#8220;Ein Interview mit ES.&#8221;\u00a0Zur Einstimmung auf <em>Space Design \u2013\u00a0Die Risszeichner und ihr Bild vom Perryversum<\/em>"},"content":{"rendered":"<div>\n<div id=\"attachment_1695\" style=\"width: 479px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.phuturama.de\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/BATTLE_Korvettenprojekt_Blueprint_2011.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1695\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1695\" title=\"BATTLE_Korvettenprojekt_Blueprint_2011\" src=\"http:\/\/www.phuturama.de\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/BATTLE_Korvettenprojekt_Blueprint_2011-469x513.png\" alt=\"\" width=\"469\" height=\"513\" srcset=\"http:\/\/www.phuturama.de\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/BATTLE_Korvettenprojekt_Blueprint_2011-469x513.png 469w, http:\/\/www.phuturama.de\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/BATTLE_Korvettenprojekt_Blueprint_2011-935x1024.png 935w\" sizes=\"(max-width: 469px) 100vw, 469px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1695\" class=\"wp-caption-text\">Work in Progress als Blueprint. Die BATTLE-Version des 3D-Korvettenprojekt-Vollkonstruktion f\u00fcr den PERRY RHODAN-WeltCon2011 als klassische Risszeichnung getarnt. Mit freundlicher Unterst\u00fctzung von Holger Logemann.<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div><strong>Zum eher unspektakul\u00e4ren 45-j\u00e4hrigen Bestehens der PERRY RHODAN-Serie hat der fr\u00fchere Verlagsleiter Eckhard Schwettmann im Jahre 2006 ein daf\u00fcr um so spektakul\u00e4reres Coffee-Table-Buch namens <em>All-M\u00e4chtiger! Faszination Perry Rhodan \u2013 Hintergr\u00fcnde aus 45 Jahren Perry Rhodan.<\/em> (Hannibal, H\u00f6fen (A) 2006, ISBN 978-3-85445-259-1) \u00a0herausgegeben, in dem sehr viele Facetten des Ph\u00e4nomens PERRY RHODAN beleuchtet wurden. Auch einige der f\u00fcr die Serie t\u00e4tigen Illustratoren wurden hierzu interviewt. Mein Gespr\u00e4ch mit Eckhard Schwettmann (&#8220;ES&#8221;) gibt einige Hintergrundinformationen zum Thema Risszeichnungen preis, von denen ich \u00fcberzeugt bin, dass sie auch heute noch zutreffen.<\/strong><\/div>\n<div><strong><br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div>Am kommenden Samstag, den 1. Oktober 2011 habe ich die Freude w\u00e4hrend des WeltCons 2011 ein Podiumsgespr\u00e4ch\u00a0zum Thema RZs bei PERRY RHODAN moderieren zu d\u00fcrfen.\u00a0<a title=\"PHUTURAMA: Events\" href=\"http:\/\/www.phuturama.de\/?page_id=5\" target=\"_self\">[1]<\/a> Als Einstimmung auf<em> Space Design \u2013 Die Risszeichner und ihr Bild des Perryversums<\/em> habe ich dieses Interview von vor f\u00fcnf Jahren ausgegraben und dank der gro\u00dfz\u00fcgigen Unterst\u00fctzung von Holger Logemann darf ich diesen Beitrag mit der exklusiven Vorabschau auf die j\u00fcngste Work-in-Progress-Zusammenstellung seines <em>Korvettenprojekts<\/em> <a title=\"Holger Logemanns Korvettenprojekt\" href=\"\/http:\/\/korvettenprojekt.de\/\" target=\"_blank\">[2]<\/a> illustrieren.<\/div>\n<div><strong><br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div>Holger hat auf der ersten PHUTURAMA-Veranstaltung \u2013 dem Salon Talk w\u00e4hrend der transmediale.10 FUTURITY NOW! seine Arbeit am <em>Korvettenprojekt<\/em> schon einmal vorgestellt <a title=\"tm.10 Salon Talks: PHUTURAMA Sub-conference\" href=\"http:\/\/www.transmediale.de\/en\/phuturama\" target=\"_blank\">[3]<\/a>. Am Samstag wird das Risszeichnen in 3D durch Lars Bublitz repr\u00e4sentiert, der im Unterschied zu Holger gewisserma\u00dfen virtuelle Schnittmodelle konstruiert und dar\u00fcberhinaus nicht die klassische PR-Referenztechnik , sondern meist exotische extraterrestrische Raumschiffe aus den unendlichen Weiten des Perryversums\u00a0zu seinem Thema gemacht hat. <a title=\"Lars Bublitz' Web-Portfoilo\" href=\"http:\/\/www.risszeichnungen.de\/\" target=\"_blank\">[4]<\/a><\/div>\n<div><strong><br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div>Im folgenden mein &#8220;Interview mit ES&#8221;:<\/div>\n<div><\/div>\n<div><strong>Wann hattest Du das erste Mal Kontakt mit PERRY RHODAN? Erinnerst Du Dich <\/strong><strong>noch an Deinen ersten Roman?<\/strong><\/div>\n<blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\">Als Kind in den 1970er Jahren bin ich durch die psychedelisch-bunten <em>PERRY \u2013 Unser Mann im All<\/em>-Comics zum ersten Mal mit PERRY RHODAN in Ber\u00fchrung gekommen. Mein erster Roman war in der 3. Auflage Band 190 &#8220;Admiral Gecko&#8221;. Sicherlich ein gl\u00fccklicher Einstieg mit Clark Darlton. Der faszinierendste Satz war die nonchalant hingeworfene Bemerkung \u00fcber den &#8220;anderthalbmillionenfachen \u00dcberlichtfaktor&#8221; des Lineartriebwerks des am Mereesgrund geparkten Mausbiberkreuzers TRAMP \u2013 \u00fcbrigens als 60-Meter-Kugelraumer der Risszeichnungs-Klassiker schlechthin! <em>[Siehe oben!]<\/em><\/div>\n<\/blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Wann hast Du damit begonnen, technische Zeichnungen zu machen, insbesondere <\/strong><strong>Raumschiffe? Worin gr\u00fcndet sich Deine Faszination f\u00fcr Risszeichnungen?<\/strong><\/div>\n<blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\">Die ersten technischen Zeichnungen waren &#8220;Eigenkonstruktionen&#8221; gespeist durch die Fr\u00fch-Siebziger TV-Ausstrahlungen von <em>Raumschiff Enterprise<\/em> und <em>Raumpatrouille<\/em>. Mit den PERRY-Comics kam dann auch die Faszination f\u00fcr die Risszeichnungen, die es in dieser Form und Tradition nur bei PR gibt.<\/div>\n<\/blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Was war dann Deine erste Risszeichnung, die in PERRY RHODAN ver\u00f6ffentlicht\u00a0wurde?<\/strong><\/div>\n<blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\">Willi Voltz hatte irgendwann im Jahre 1981 ein Einsehen, nachdem ich ihn mehrfach mit gro\u00dfformatigen Risszeichnungen immer neuer 60 Meter-Korvetten-Baumuster bombardiert hatte, und er ver\u00f6ffentlichte eine dann allerdings wesentlich kleiner dimensionierte <em>KOGGE der Kosmischen Hanse <\/em>auf der Leserkontaktseite.<\/div>\n<\/blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Wieviele Risszeichnungen hast Du denn bis heute gemacht und welche davon ist\u00a0Dir die Liebste? Nikki Frickels <em>SORONG<\/em> von 1987?<\/strong><\/div>\n<blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\">Die Anzahl der Arbeiten wei\u00df ich selber nicht so genau, vielleicht ein Dutzend. Die <em>SORONG<\/em> ist dann doch zu &#8220;essayistisch&#8221;, um mein Favorit zu sein. Meine Lieblings-RZ m\u00f6chte ich eigentlich erst noch zeichnen.<\/div>\n<\/blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Von Dir und G\u00fcnter Puschmann gibt es ja auch eine sch\u00f6ne Abhandlung \u00fcber die\u00a0Geschichte und Entwicklung der Risszeichnung. Seit dem 1965 in PERRY\u00a0RHODAN-Heftroman Nr.192 \u00a0das legend\u00e4re <em>Beiboot vom Typ &#8220;Kaulquappe&#8221; <\/em>als\u00a0erste Risszeichnung von Rudolf Zengerle erschienen ist hat sich ja einiges\u00a0gewandelt, optisch wie technisch. Wie war die Entwicklung und was kommen da\u00a0noch f\u00fcr Innovationen auf uns zu?<\/strong><\/div>\n<blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\">Die Risszeichnungen stellen eine eigene Form der graphischen Kunst dar. Kein Illustrator, Titelbildgestalter oder Designer wird auf Anhieb eine richtige RZ wie in PERRY RHODAN hinbekommen. Und dies nicht nur aus handwerklichen Gr\u00fcnden, mangelnder Geduld oder schlechtem r\u00e4umlichen Vorstellungsverm\u00f6gen. Wie Arthur C. Clarke in seinem &#8220;dritten Gesetz&#8221; \u00a0(aus:\u00a0<em>Profiles of The Future<\/em>) schon 1961 formulierte, &#8220;any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic&#8221;, so ben\u00f6tigt eine gelungene Risszeichnung einen gewissen Zauber, der die Illusion einer Blaupause aus der Zukunft zum Leben erweckt.<\/div>\n<div><strong><br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Da es eigentlich ein Ding der Unm\u00f6glichkeit ist, die &#8220;Magie&#8221; des zuk\u00fcnftigen technischen Fortschritts realit\u00e4tsgetreu zu phantasieren, fl\u00fcchteten die Zeichner sich in die zweckfreie Sch\u00f6nheit der Technik selbst: Die Risszeichner strebten nach &#8220;Aggregate-\u00c4sthetik&#8221;, nach komplexen, flirrenden und ineinander verwobenen Formen, die auf einer Symbolebene das behaupteten, was doch niemals einzul\u00f6sen ist. Viele Anregungen aus der &#8220;realen&#8221; Kunstgeschichte wurden dabei verarbeitet, so dass Spielarten wie &#8220;Konstruktivismus&#8221;, &#8220;Pop-art&#8221; und &#8220;Minimalismus&#8221; identifiziert worden sind.<\/div>\n<div><strong><br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Auf der &#8220;semantischen&#8221; Ebene zerflossen phantastische 6D-Technologien zu &#8220;Zahnpastaaggregaten&#8221;, und die Kosmokratentechnik bekam im wahrsten Sinne des Wortes einen &#8220;Zauberhut&#8221; aufgesetzt. Auf der &#8220;silistischen&#8221; Ebene wurde der Zeichenstrich selbst expressionistisch, weniger technisch und fast comic-artig, um anzudeuten: &#8220;Wir wissen es auch nicht!&#8221;\u00a0Heute ist die Situation der RZs un\u00fcbersichtlicher. Haben fr\u00fcher alle Zeichner im Prinzip das selbe Handwerkszeug benutzt, so hat sich die Szene in den letzten Jahren aufgespalten: Es gibt noch einige &#8220;Nostalgiker&#8221; die mit analogen Techniken des mittleren 20. Jahrhunderts arbeiten; andere, die Hybridwege zwischen klassischer Bleistiftvorzeichnung und &#8220;elektronischem Abtuschen&#8221; eingeschlagen haben (was den Vorteil der nachtr\u00e4glichen Kolorierung beinhaltet) Und es gibt die &#8220;3D-Risszeichner&#8221;, die nicht mehr zweidimensionale Zeichnungen anfertigen, sondern virtuelle Konstruktionen. Bei letzteren gibt es wiederum Mischformen.<\/div>\n<div><strong><br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">So &#8220;klinken&#8221; einige Zeichner einen konventionell gezeichneten 2D-Aufriss perspektivgenau in das gerenderte Still ihres dreidimensionalen Raumschiffk\u00f6rpers. Andere arbeiten wie die Set-Designer im Hollywoodfilm: sie statten nur die &#8220;R\u00e4ume&#8221; ihrer 3D-RZ mit Technik aus, die in der Schnittebene liegen \u2014 &#8220;Potemkinsche Raumer&#8221; also. Und es gibt die &#8220;Vollkonstrukteure&#8221;, die mit State-of-the-Art CAD\/CAM-Systemen die fiktiven PERRY RHODAN-Raumer fast bis zum letzten Interkom-Anschluss durchkonstruieren, so dass man die Datei nur noch an die lunaren Raumwerften schicken m\u00fcsste, um in Produktion zu gehen.<\/div>\n<div><strong><br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Das ist nat\u00fcrlich die Zukunft. Denn als die ersten Risszeichnungen 1965 in PR ver\u00f6ffentlicht worden sind, waren sie auf der H\u00f6he der Zeit der damaligen Technischen Visualisierung, was man beim St\u00f6bern in alten Auto- und Flugzeugzeitschriften sehen kann. Heute ver\u00f6ffentlicht ein Automobilhersteller ein speziell ausgerendertes &#8220;R\u00f6ntgenbild&#8221; seiner 3D-Konstruktionsdaten in photorealistischer Perfektion. Mit den aufwendigen Arbeiten der &#8220;Vollkonstrukteure&#8221; wird das wieder m\u00f6glich sein. Doch wo sollen diese Arbeiten \u00fcberhaupt angemessen ver\u00f6ffentlicht werden? Ist im Heftroman f\u00fcr diese Art von Technischer Visualisierung \u00fcberhaupt die richtige Plattform?<\/div>\n<\/blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Vor ein paar Jahren haben wir uns in Berlin getroffen und Du hattest mir die\u00a0c-base gezeigt, ein Geb\u00e4ude, das fest in der Hand von Computer-Freaks war.\u00a0Dort gab es ja auch mal eine PERRY RHODAN-Veranstaltung und die\u00a0<em>rz-c-onference<\/em>. Worum handelt es sich bei der c-base <\/strong><a title=\"c-base e. V. Raumstation unterhalb Berlin\" href=\"http:\/\/www.c-base.org\" target=\"_blank\">[5]<\/a> <strong>genau?<\/strong><\/div>\n<blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\">Da ist ein geheimer Wunsch von mir wahr geworden: Ein Haufen hochbegabter, verr\u00fcckter Science Fiction- Fans habe ihre Version eines zuk\u00fcnftigen Raumstation in die erlebbare Realit\u00e4t umgesetzt. Waren meine Zeichnungen vorher nur in 2D, so ist die c-base eine &#8220;Risszeichnung&#8221; in sieben Dimensionen \u2013 Raum und Zeit, das fiktive c-base Universum drumherum, die &#8220;reale&#8221; Gemeinschaft im Verein und viele Projekte quer durch alle k\u00fcnstlerischen und kulturellen Disziplinen dazu, wie z.B. die Zusammenarbeit mit dem befreundeten Chaos Computer Club, der sich ja selbst als Gemeinschaft &#8220;galaktischer Datenreisender&#8221; versteht.<\/div>\n<\/blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Auf dem PERRY RHODAN-WeltCon in Mainz [1999] hast Du neben Deiner ersten\u00a0Farb-Risszeichnung auch die Pilotgeschichte einer PERRY\u00a0RHODAN-Comic-Adaption pr\u00e4sentiert. Wie kam es denn dazu?<\/strong><\/div>\n<blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\">Ich bin \u00fcber die PERRY-Comics &#8220;sozialisiert&#8221; worden, dar\u00fcberhinaus mag ich die amerikanischen Superhelden-Comics, so dass ich dies dem Perryversum wieder zur\u00fcckgeben m\u00f6chte \u2013 mit all den zeichnerischen Ideen und Fertigkeiten, die ich schon in meinen Risszeichnungen und Datenbl\u00e4ttern entwickeln konnte.\u00a0Allerdings ist der Schritt zu einem wirklich professionellen Comic schwer \u2013 alle Comicfans unter den PR-Lesern werden das best\u00e4tigen k\u00f6nnen. Die angesprochenen Pilotgeschichte konnte ich [damals] nicht realisieren. Aber ich arbeite gerade jetzt wieder [an einer Comic-Adaption] , um dieser Idee endlich Gestalt zu geben.<\/div>\n<\/blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Beruflich bist Du ja im grafischen Bereich t\u00e4tig. Bei der Gestaltung der\u00a0<em>SOL<\/em>, dem Mitgliedermagazin der PERRY RHODAN-FanZentrale, warst Du ja anfangs\u00a0auch dabei. Wie kam das?<\/strong><\/div>\n<blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\">Klaus Bollh\u00f6fener hat mich anl\u00e4sslich der ersten <em>rz-c-onference<\/em> in Berlin einfach gefragt!<\/div>\n<\/blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Was macht f\u00fcr Dich die Faszination der PERRY RHODAN-Serie aus?<\/strong><\/div>\n<blockquote>\n<div id=\"_mcePaste\">Es ist meine Heimat.<\/div>\n<\/blockquote>\n<div><a title=\"PHUTURAMA: Events\" href=\"http:\/\/www.phuturama.de\/?page_id=5\" target=\"_self\">[1] PHUTURAMA: Events<br \/>\n[2[ Holger Logemanns <\/a><em><a title=\"PHUTURAMA: Events\" href=\"http:\/\/www.phuturama.de\/?page_id=5\" target=\"_self\">Korvettenprojekt<br \/>\n<\/a><\/em><a title=\"tm.10 Salon Talks: PHUTURAMA Sub-conference\" href=\"http:\/\/www.transmediale.de\/en\/phuturama\" target=\"_blank\">[3[ transmediale.10 FUTURITY NOW! Salon Talks:<\/a><em><a title=\"tm.10 Salon Talks: PHUTURAMA Sub-conference\" href=\"http:\/\/www.transmediale.de\/en\/phuturama\" target=\"_blank\"> PHUTURAMA Sub-Conference<br \/>\n<\/a><\/em><a title=\"Lars Bublitz' Web-Portfoilo\" href=\"http:\/\/www.risszeichnungen.de\/\" target=\"_blank\">[4] <em>risszeichnungen.de:<\/em> Lars Bublitz&#8217; Web-Portfolio<\/a><\/div>\n<div><a title=\"c-base e. V. Raumstation unterhalb Berlin\" href=\"http:\/\/www.c-base.org\" target=\"_blank\">[5] c-base e. V. Raumstation unterhalb Berlin<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zum eher unspektakul\u00e4ren 45-j\u00e4hrigen Bestehens der PERRY RHODAN-Serie hat der fr\u00fchere Verlagsleiter Eckhard Schwettmann im Jahre 2006 ein daf\u00fcr um so spektakul\u00e4reres Coffee-Table-Buch namens All-M\u00e4chtiger! Faszination Perry Rhodan \u2013 Hintergr\u00fcnde aus 45 Jahren Perry Rhodan. 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